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继承中世纪风格的《龙魂》是除了拥有畅快淋漓的战斗,以及刺激的动作元素之外,还增加了身份、阶级等社会架构的元素,刺激着玩家们奋力向上的需求,《龙魂》将会是带有另类风格、具有更高层次、充满活力的双向沟通的幻想世界。
《龙魂》的游戏背景是发生在争战不断之地“埃丽斯大陆”,由于同盟与背叛不断的出现,因此战火在这片大地上从未有一刻停止,在这个充满贪婪和欲望的混乱世代,玩家为了一统“爱丽斯大陆”,成为大地的王者,以领导者的身分执行终结混乱、革命世界的任务, 透过在辽阔土地上的冒险,培养成为帝王的勇气、能力和资质。
《龙魂》是万人在线共同进行游戏的大规模 MMO RPG ,一方面可以一个人享受冒险,锻炼个人勇气和战斗力。另一方面可以跟其它玩家一同作战,完成各种艰辛任务,呈现出其它游戏所无可比拟的华丽、壮阔的伟大场面。玩家们可以选择与其它队友共组同盟,也可以互相拚杀个你死我活, 最终目标是统治整片大陆以对抗黑暗势力的野心。
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| 《龙魂》的图像处理和其它的 Online 游戏完全不同,采 用 Normal Rendering 技术和Filtering 技术制作的图 像 (graphic) 比现有的游戏 更为减轻了玩家端的负担,而且能表现出更高级质量的图像。因此《龙魂》无论是在城镇或是攻城战中此等需要大量图像及人物同时存在的画面中,仍能保持高度的流畅及画面质量。 |
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| 针对任务,《龙魂》任务分类成一般任务和特殊任务,在执行特殊任务时玩家不会受到周围怪物及其他人物的影响,而是形成一个特别的独人空间,提供完成任务。独人空间的支持不仅提高了玩家的精神集中度,游戏节奏也明显紧凑,如同全世界就“我”一个人在享受游戏般。 |
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| 《龙魂》的类型 是 MMORPG + SM Play(Single-play + Multi-play) ,也就是采用建基于大规模 Multi-play 的 Single 、 Multi-play 系统,此一独特的系统,可以让玩家在不受任何干扰之下专注于战斗之中,在不同于其它 MMO 的空间里,享受前所未有的畅快及刺激。万人在线游戏基础上特别制作了私人系统,在免受其他玩家影响的同时过足游戏之瘾,增添游戏乐趣。 |
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| 个人PK模式是自由形式的,无须经过对方同意就可以采取攻击,是比较时尚的PK系统,但有条件是攻击和被攻击双方的级数都在15级以上。并且在安全区之外,城里、采矿处等地方都是非PK场所。在攻击对方后,攻击方的名字会改变颜色,如果多次杀人,名字亦会变色,并会受到相应的惩罚。 |
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| MMO 最能表现万人同时战斗的场面莫过于攻城战, 《龙魂》在此将特别注重及强调,唯有 3D 游戏可进行的演出方式,将 推出有别于其它游戏的大型攻城战。在攻城战的时候 我们将提供多样化的炮台及攻城武器,而君主以及指挥官等则可以参与计划城墙及城门的配置,使战斗的策略运用可以更具有计划及更有效率的进行。再配合即使有大量人物及大量攻城器具,仍能保持高度流畅的游戏引擎,游戏史上最大规模的大型攻城战,将会在 《龙魂》完整呈现。 |
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| 游戏中所需物品除了商店提供外,提倡大部分物品由玩家自己来生产。游戏设定为从玩家处购买的物品比商店购买物品获利大,促成玩家之间自律性的市场建立。自己制造的物品可以自由取名,借此也可以打造出自己的品牌市场呢。 |