龙魂: 论武器系统

作者: 官方论坛: 曾经 2005年06月29日 00:00:00 我要投稿专区首页

像大家都知道
玩法师~一定拿双杖!
玩泰坦~一定拿斧头
玩游侠~几乎没人拿十字弓 那十字弓也太可怜了吧 = =
玩骑士和治疗师~就不太一定 但是大多偏向拿双刀和弓



我觉得...这样就太没意义了!!
法师和泰坦是最明显的...
有了高攻击的双杖 谁会想拿单杖~那请问出单杖是出心酸的吗?
斧头也是....
那为什么不把他们之间的优劣分的更清楚一点
像是单手杖施法速度比双手快多少%之类的
或是他有什么其他的特殊优点~像是技能上的诱惑性!
而双手杖则是偏向攻击威力 但是速度慢!
或是技能上有跟单手的很大的不同
让大家或针对不同的需要 变化出更多的选择



泰坦~可以说拿刀 速度快~或是爆击率高之类的
拿斧头~攻击高~但是挥动速度慢~~!



治疗师的弓和杖就因人而异~有人说魔法攻击对怪伤害大
因此选择神使~!
有的人觉得拿弓打也不错~所以选择弓使~
像这样开放转职才有意义...让人有抉择上的困难 选择自己适合的去做转职



骑士~盾骑攻击低 但是防御高~ 不过大多数都会找补师练功
因此防高就发挥不出太大的功效
而且怪都打攻击力高的人物~!
防高的骑士就没有发挥出他防高的特色~!
我觉得可以开放一个类似让怪打他的技能...还有防御型的技能
然后盾骑士血多一点 这样才叫盾啊!
剑斗士防御偏低~但是攻击优于盾骑士~!技能可以偏向攻击的
这样一来 玩家要选择属于支援性的 还是攻击性的~就有很大的变化了!



游侠不清楚...但是很明显大家都拿小刀~
所以还是一样要把他们之前的差异性做大一点




技能也许可以随着不同的武器来做变动
可以在武器上多一点变化性
现在的革命 装备实在太单调了
要如何在装备上做一些变化性!
韩国官方和小因实在是要多多发挥创意!
虽然讲这些对实质上没有什么作用!但这是我的一点点小期许!!
只能期待他之后的发展会越改越好!

 相关论坛】   【打印本页】  【发表评论/看评论

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
  • 龙魂41级前各职业武器资料(11)
  • 升级武器经验心得(10)
  • 关于武器的等级和爆击率(台服)(29)
  • 剑斗士的新技能开放(台)(29)
  • 月神兽像的奖品一览(29)
  • 《为了那永远的信念……》六(28)
  • 电信2区风云人物回顾篇(28)
  • 一个小泰坦心酸的浪漫(27)
  • 《为了那永远的信念……》五(27)

  • ::::::::热门新闻关注::::::::